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2010年10月27日 星期三

【 圓罐外標籤 】

目標:模擬製作如下圖。


 學習新功能
  • hide運用
  • QuickSlice切線工具
  • modify shell 外殼
  • 貼圖 
  • border環狀編輯
  • UVWmap
製作步驟

 
一、製作圓柱體:
  • 從指令面板上選Cylinder製作出圓柱體。並Convert To Editable Poly。 
  • 運用QuickSlice切線工具切割分線
  • 複製另一個相同圓柱並隱藏
  • 刪除多餘,保留中間標籤部分
二、Shell加厚
  • 控制面板→Modify→Modifier List→選Shell修改器
三、貼上材質
  • 材質球視窗→Diffuse最右側的小方形色樣→選Bitmap→找到預先做好的標籤 jpg 檔
四、運用border cap 補空心的地方:border→cap

五、加入UVWmap修改器
  • 選取標籤環。
  • Modify指令面版→Modifier List →UVWmap


2010年10月20日 星期三

【 圓罐 】

目標:模擬製作如下圖。

學習新功能
  • Cylinder塑形
  • Extrude 
  • Bevel 
製作步驟
 
一、製作圓柱體:從指令面板上選Cylinder製作出圓柱體。
二、加入Edit Poly:選取正方體長物件,右鍵點選 Convert To --> Convert To Editable Poly。 
三、擴張選取:
  • 指令面板上選取面的選擇鍵,選取向外擴張的面積。
  • 運用右方Bevel設定厚度, Height值改為0。
  • 點選右鍵-->Extrude 旁邊的進階設定 By Polyon並增加適當高度。
四、顏色變化
(一)單色法
  •  主工具列→Material Editor。
  • 將一個灰色的材質球拖拉放給指定物件。
  • Material Editor視窗→Diffuse右側的色樣→選色。
  • 按F9。
(二)複色法
  •  Material Editor視窗→Standard→Multi/Sub-Object。
  • ID 1最右側的色樣→選色。
  • ID 2最右側的色樣→選色。
  • 選取物件→Modify→Selection→Poly
  • 選取物件上的多邊形使呈紅色,在指令面板最下方之Set ID及Select ID改為1或2。

2010年10月13日 星期三

【 瓦楞紙盒 】

目標:模擬製作如下圖。


學習新功能
  • Edit Poly
  • Extrude 
  • Shape
製作步驟
一、做長方盒:從指令面板上選Box製作出一正方體。

二、加入Edit Poly:選取正方體長物件,右鍵點選 Convert To --> Convert To Editable Poly。(圖一)
 

圖一



三、擴張選取:
  • 指令面板上選取面的選擇鍵,選取向外擴張的面積。
  • 點選右鍵-->Extrude 旁邊的進階設定 By Polyon。(圖二)
  • 適當拉出紙盒厚度,並增加高度與襟片。(圖三、四、五)


圖二

圖三 

圖四


圖五


四、紙盒片上下移動:襟片的傾斜運用圓形Shape以摺線為中心畫圓補助(圖六)並移動襟片(圖七)。


圖六

圖七

【 算圖與存檔 】

目標:算圖與存檔的了解

學習新功能

* 算圖與背景色更換
* 存檔

製作步驟
一、點選算圖小茶壺(如圖一、二):從指令面板上方點選算圖小茶壺。
圖一
圖二
二、更改算圖背景:
  • Readering工具列 --> Exposure control... (如圖三)
  • 更改 Color 方框並算圖(圖四、五)
圖三

圖四  
圖五

三、算圖存檔:選擇適合的格式,如:JPG格式儲存(圖六)。
圖六
 

【 Extrude練習二 】

目標:模擬製作如下圖。

Extrude練習圖


學習新功能

* Edit Poly
* Extrude 進階設定

製作步驟
一、做長方盒(圖一):從指令面板上選Box製作出一正方體。
圖一

二、加入Edit Poly(圖二):選取正方體長物件,右鍵點選 Convert To --> Convert To Editable Poly。
圖二
 三、擴張選取:

* 指令面板上選取面的選擇鍵,選取向外擴張的面積。(圖三)
* 點選右鍵-->Extrude 旁邊的進階設定 By Polyon。(圖四、五)
圖三 

圖四

圖五

【 Extrude練習一 】


目標:模擬製作如下圖。


Extrude練習圖
  
學習新功能 
  • Edit Poly
  • Extrude
製作步驟
一、做長方盒(圖一):從指令面板上選Box製作出一長方柱。

圖一




















 二、加入Edit Poly(圖二):選取長方柱物件,右鍵點選 Convert To --> Convert To Editable Poly。

圖二

三、擴張選取:
  • 指令面板上選取面的選擇鍵,選取向外擴張的面積。(圖三)
  • 點選右鍵-->Extrude ,並向外拖拉。(圖四,五)
          
圖三

圖四

圖五


四、延伸擴張練習:
  • 依照上方的步驟拖拉練習。(圖六)
  • 選取向上拖拉的面積。(圖七)
  • 點選右鍵-->Extrude ,並向外拖拉。(圖八)

圖六

圖七

圖八