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2011年1月5日 星期三

【 喜糖包裝動畫-期末 】


目標:模擬製作如影片 


 



包裝展開圖
製作正反面圖檔

一、製作Bone Tools骨架,
  • 主選單Character Systems --> Bone Tools(圖二)
  • Animation --> Bone Tools -->Edit Bone Tools 編輯骨架
  • 利用吸磁工具以及對其工具來調整骨架

建立骨架
 
 

二、加入Skin修改器,將骨架與物件連接,
  •  控制面板上的Modifier List選用Skin -->Add --> 選取骨架
三、製作動畫,啟動Autokey,開始動畫,( K )關鍵影格

開始動畫

盒子合起來

展開變出糖果
四、輸出成avi檔
  • 從主選單選Rendering >Render。
  • 選用畫面大小為320x240。
  • 選Files...鈕,選擇avi格式,輸入檔名及存檔目錄。
  • 按Render鈕。

1 則留言:

  1. 包裝結構本身就有看頭,且動畫做得很吸睛,是一件很令人贊賞的作品。

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