2010年10月20日 星期三

【 圓罐 】

目標:模擬製作如下圖。

學習新功能
  • Cylinder塑形
  • Extrude 
  • Bevel 
製作步驟
 
一、製作圓柱體:從指令面板上選Cylinder製作出圓柱體。
二、加入Edit Poly:選取正方體長物件,右鍵點選 Convert To --> Convert To Editable Poly。 
三、擴張選取:
  • 指令面板上選取面的選擇鍵,選取向外擴張的面積。
  • 運用右方Bevel設定厚度, Height值改為0。
  • 點選右鍵-->Extrude 旁邊的進階設定 By Polyon並增加適當高度。
四、顏色變化
(一)單色法
  •  主工具列→Material Editor。
  • 將一個灰色的材質球拖拉放給指定物件。
  • Material Editor視窗→Diffuse右側的色樣→選色。
  • 按F9。
(二)複色法
  •  Material Editor視窗→Standard→Multi/Sub-Object。
  • ID 1最右側的色樣→選色。
  • ID 2最右側的色樣→選色。
  • 選取物件→Modify→Selection→Poly
  • 選取物件上的多邊形使呈紅色,在指令面板最下方之Set ID及Select ID改為1或2。

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