目標:模擬製作如下圖
學習新功能
- Matte/Shadow 無光投影
- 容器物件去背,並到PS後製
一.繪製地板與茶壺容器,保留茶壺身體,其餘拿掉,但是算圖時會發現是有缺陷,呈現無厚度狀態。
二.替茶壺身體加入厚度,控制面板上的Modifier List選用Shell薄殼
加入Shell薄殼 |
三.加入環境色
- 增加Skylight陰天光源,(如圖一)
- 加入光追蹤器Readering-->Light Tracer
- 替地板加入Matte/Shadow 無光投影,材質球-->Architature-->Matte/Shadow 無光投影(如圖二)
- 替茶壺身體加入玻璃材質,材質球--> Architature-->Class Clear 玻璃材質
- 加入HDRI高動態範圍圖,快速鍵(8)開啓環境背景,點選高動態範圍圖並拖拉到材質球,Mapping-->spherical Envirrin球形環境
- 算圖
圖一 |
圖二 |
四.背景透明化,利用PS來修改背景
- 利用Alpha來換置背景
- 快速鍵(8)開啓環境背景,存取檔案格式為 png tif tager 及為透明背景
- 利用PS開啓檔案便可換置背景
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