2011年3月3日 星期四

【 高腳杯練習 】

目標:模擬製作如下圖










學習新功能 
  • Lathe旋轉成形
  • 利用illustrator繪製物體外框線

一.利用illustrator 繪製高腳杯曲線,注意起點與終點要再同一直線上,轉存成較低的版本,匯入3D MAX

 



二.加入Lathe旋轉成形
  • Weld Core與Flip Normals翻轉髮線(如圖一)
  • 調整Axis軸心,X軸數據必須一樣(如圖二)
圖一

圖二

三.加入環境色
  • 增加地板Place(如圖三)
  • 新增Skylight陰天光源,(如圖四)
  • 加入光追蹤器Readering-->Light Tracer(如圖五)
  • 利用比較圖片好幫手Readering-->RAM Player (如圖六)
  • 替高腳杯加入玻璃材質,材質球--> Architature-->Class Clear 玻璃材質(如圖七)
  • 加入HDRI高動態範圍圖,快速鍵(8)開啓環境背景,點選高動態範圍圖並拖拉到材質球,Mapping-->spherical Envirrin球形環境(如圖八)
  • 算圖


圖三

圖四

圖五



圖六



圖七




圖八



 四.高腳杯子的形狀都可以再修改成最好的樣子,適度的調整點與曲線




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