目標:模擬製作如下圖
- Bevel Profile
一.繪製物件
二.修改算圖程式為 mental ray 著色引擎
- 開啟環境設定(8),Assign Render--> mental ray Render
三.新增材質到容器中
- standard-->Arch&Design建築與設計 -->挑選材質
- 設立三個材質球,瓶身球(ID1)+標籤球(ID2)+綜合球
- Modify-->Edit poly新增物件編輯
- 點面-->選瓶身位置設立為ID1,選標籤位置設立為ID2
- 把 瓶身球(ID1)+標籤球(ID2)拖拉到綜合球裡
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完成圖 |
PS.貼標籤
- 準備兩張標籤圖(陰陽稿)
- 材質球standard-->Arch&Design建築與設計 -->選圖1
- 遮圖-->下拉點選Cutout-->選圖二
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